Mate em 3: bispo para f5 (d3·2)
c9-25370Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
36. Bf5+ Kb8 37. Rxd5 Ka8 38. Rd8#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para f5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para d5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb8, então Rxd5 e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 538.
Explorar a posição nº 538Problemas semelhantes
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