Mate em 3: torre para h7 (h5·3)
c9-25312Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
35. Rh7+ Qf7 36. Rxf7+ Ke6 37. Qd7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para h7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qf7, então Rxf7+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 264.
Explorar a posição nº 264Problemas semelhantes
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