Golpe vencedor: torre para e7 (e1·22)
c9-25245Rating do problema: 1650Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
17. Rxe7+ Kd6 18. Qxf6+
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e7 mantém a pressão (#4).
- Melhor lance. dama para f6 é o que o motor joga (#4).
- Você ganha uma peça: cavalo.
- Se em vez disso Kd6, então Qxf6+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 868.
Explorar a posição nº 868Problemas semelhantes
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