Mate em 3: torre para g2 (h2)
c9-25166Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
24. Rg2+ Ng6 25. Rxg6+ Kh7 26. Qxh6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para g2 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para g6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para h6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ng6, então Rxg6+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 108.
Explorar a posição nº 108Problemas semelhantes
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