Mate em 3: torre para a7 (a8·2)
c9-25121Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
32. Ra7+ Kb8 33. Qxb6+ Kc8 34. Qc7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para a7 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para b6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb8, então Qxb6+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 366.
Explorar a posição nº 366Problemas semelhantes
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