Mate em 3: torre para h2 (h1)
c9-24913Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
35. Rxh2 Rxb6 36. Bxb6 g3 37. Rh8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para h2 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. bispo para b6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rxb6, então Bxb6 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 377.
Explorar a posição nº 377Problemas semelhantes
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