Mate em 3: torre para d7 (d1·3)
c9-24851Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
32. Rd7+ Rg7 33. Rxg7+ Kh8 34. Rd7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d7 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! torre para g7 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rg7, então Rxg7+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 106.
Explorar a posição nº 106Problemas semelhantes
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