Mate em 2: torre para e3 (e2)
c9-24847Rating do problema: 1320Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
27. Rxe3+ dxe3 28. Qh5#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e3 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para h5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso dxe3, então Qh5# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 308.
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