Mate em 3: torre para c6 (d6·2)
c9-24821Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
41. Rxc6+ Kd3 42. Qb5+ Kd4 43. Rd6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para b5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd3, então Qb5+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 574.
Explorar a posição nº 574Problemas semelhantes
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