Mate em 3: cavalo para f7 (d6)
c9-24706Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
22. Nxf7+ Ke8 23. Nd6+ exd6 24. Qg8#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para f7 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. cavalo para d6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke8, então Nd6+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 515.
Explorar a posição nº 515Problemas semelhantes
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