Mate em 3: torre para d7 (f7)
c9-24638Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
36. Rxd7 Kc8 37. Rdf7 d4 38. Rg8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d7 mantém a pressão (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para f7.
- Melhor lance. torre para g8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc8, então Rdf7 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 783.
Explorar a posição nº 783Problemas semelhantes
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