Mate em 2: torre para e7 (e1·5)
c9-24514Rating do problema: 1320Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
23. Re7+ Kxf6 24. Qg5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#1).
- Ótimo lance! dama para g5 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kxf6, então Qg5# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 834.
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