Mate em 3: torre para d8 (d2·2)
c9-24490Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
42. Rd8+ Ke7 43. f8=Q+ Kxe6 44. Rxc6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. peão para f8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para c6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke7, então f8=Q+ e você ganha peão.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 628.
Explorar a posição nº 628Problemas semelhantes
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