Mate em 3: cavalo para e4 (c5)
c9-24481Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
35. Ne4+ Kd5 36. Qxe7 Nxf5 37. Rc5#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para e4 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para c5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd5, então Qxe7 e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 794.
Explorar a posição nº 794Problemas semelhantes
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