Mate em 2: cavalo para f7 (g5·2)
c9-24409Rating do problema: 1440Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
28. Nf7+ Kh5 29. Rg5#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para f7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para g5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kh5, então Rg5# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 178.
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