Mate em 3: cavalo para e6 (g7·2)
c9-24290Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Ne6+ Qxe6 27. Qxe6 Re8 28. Qg8#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para e6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qxe6, então Qxe6 e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 387.
Explorar a posição nº 387Problemas semelhantes
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