Mate em 3: torre para g7 (g1·2)
c9-24219Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
24. Rg7+ Bf7 25. Nd5+ Ke6 26. Qe5#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para g7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. cavalo para d5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bf7, então Nd5+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 239.
Explorar a posição nº 239Problemas semelhantes
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