Mate em 3: torre para a5
c9-24140Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
29. Rxa5 Kd8 30. Rxh7 Nf5 31. Ra8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para a5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para h7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para a8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd8, então Rxh7 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 232.
Explorar a posição nº 232Problemas semelhantes
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