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Golpe vencedor: torre para f1 (f7·2)

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Rating do problema: 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

41. Rxf1 Qd7 42. Re1+ Kd8 43. Rd1 Qxd1+ 44. Qxd1+

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para f1 mantém a pressão (+5.7).
  • Melhor lance. torre para e1 é o que o motor joga (+6.0).
  • Ótimo lance! torre para d1 mantém a pressão (+6.0).
  • Ótimo lance! dama para d1 mantém a pressão (+6.1).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Qd7, então Re1+ e você ganha torre.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 444.

Explorar a posição nº 444

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