Mate em 3: torre para d1 (g1)
c9-24066Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
20. Rxd1+ Ke7 21. Nf5+ Kf8 22. Qd6#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d1 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. cavalo para f5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke7, então Nf5+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 539.
Explorar a posição nº 539Problemas semelhantes
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