Mate em 3: torre para a8 (a1)
c9-23964Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
24. Ra8+ Ke7 25. Rf1 Bg7 26. Re8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para a8 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para f1.
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke7, então Rf1 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 382.
Explorar a posição nº 382Problemas semelhantes
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