Mate em 3: torre para g7 (g8)
c9-23940Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
41. Rxg7+ Kh5 42. Re7 Kg5 43. Rxe5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para g7 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para e7.
- Melhor lance. torre para e5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kh5, então Re7 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 478.
Explorar a posição nº 478Problemas semelhantes
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