Mate em 3: torre para a7 (a1·2)
c9-23874Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Ra7+ Rb7 29. Qxb7+ Kd8 30. Qa8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para a7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para b7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para a8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rb7, então Qxb7+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 822.
Explorar a posição nº 822Problemas semelhantes
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