Mate em 3: torre para e8 (f8·2)
c9-23860Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
38. Rxe8+ Kb7 39. Rb8+ Ka7 40. Qb6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para b8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para b6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb7, então Rb8+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 159.
Explorar a posição nº 159Problemas semelhantes
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