Mate em 3: torre para e1 (a1)
c9-23836Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Rxe1 Qg4+ 29. fxg4 Nxd5 30. Rh8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e1 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. peão para g4 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qg4+, então fxg4 e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 525.
Explorar a posição nº 525Problemas semelhantes
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