Mate em 3: torre para d8 (d7·2)
c9-23744Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
32. Rxd8+ Ke7 33. Rhxg8 Ne3 34. Rge8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#2).
- Ótimo lance! torre para g8 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke7, então Rhxg8 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 629.
Explorar a posição nº 629Problemas semelhantes
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