Mate em 3: torre para e8 (e6·2)
c9-23615Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
23. Rxe8 Rf8 24. Rxf8 Bg4 25. Rh8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e8 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rf8, então Rxf8 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 100.
Explorar a posição nº 100Problemas semelhantes
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