Mate em 3: torre para c7 (c3)
c9-23482Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
34. Rc7+ Rd7 35. Rxd7+ Kg8 36. Qg7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c7 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rd7, então Rxd7+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 480.
Explorar a posição nº 480Problemas semelhantes
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