Mate em 3: bispo para e4 (h1)
c9-23464Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Be4+ Rf5 27. Qxf5+ Kg8 28. Qh7#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para e4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para f5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para h7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rf5, então Qxf5+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 747.
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