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Mate em 3: bispo para e4 (h1)

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Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

26. Be4+ Rf5 27. Qxf5+ Kg8 28. Qh7#

Por que funciona

  • Melhor lance. bispo para e4 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. dama para f5 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. dama para h7 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Rf5, então Qxf5+ e você ganha torre.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 747.

Explorar a posição nº 747

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