Mate em 2: torre para f8 (f1·7)
c9-23448Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Rf8 Qd4 29. Rxd8#
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para f8.
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Qd4, então Rxd8# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 197.
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