Mate em 2: torre para f5 (f1·2)
c9-23337Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
34. Rf5 Rxf6 35. Bb5#
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para f5.
- Melhor lance. bispo para b5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Rxf6, então Bb5# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 634.
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