Golpe vencedor: torre para h1 (d1·3)
c9-23332Rating do problema: 1560Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
42. Rh1+ Rh3 43. Rxh3+ Kg8 44. Rd8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para h1 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! torre para h3 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! torre para d8 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rh3, então Rxh3+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 515.
Explorar a posição nº 515Problemas semelhantes
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