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Golpe vencedor: torre para e1 (e4·4)

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Rating do problema: 1390Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

22. Re1 Qc5 23. Bd3 f2 24. Qxf2 Qxf2+ 25. Kxf2

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para e1 mantém a pressão (+3.8).
  • Melhor lance. bispo para d3 é o que o motor joga (+3.2).
  • Melhor lance. dama para f2 é o que o motor joga (+3.4).
  • Melhor lance. rei para f2 é o que o motor joga (+3.6).
  • Você chega a uma posição vencedora (+3.6).
  • Se em vez disso Qc5, então Bd3 e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 188.

Explorar a posição nº 188

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