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Mate em 3: torre para h1 (g1)

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Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

28. Rh1+ Qh4 29. Rxh4+ Bh6 30. Rxh6#

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para h1 mantém a pressão (#2).
  • Melhor lance. torre para h4 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. torre para h6 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Qh4, então Rxh4+ e você ganha dama.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 342.

Explorar a posição nº 342

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