Mate em 3: torre para e3 (f3)
c9-23128Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
12. Re3+ Qe6 13. Qxe6+ Kd8 14. Qe7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e3 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para e6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qe6, então Qxe6+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 360.
Explorar a posição nº 360Problemas semelhantes
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