Mate em 3: torre para e5 (e1·3)
c9-23031Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
31. Rxe5+ Kd6 32. Qb8+ Kc6 33. Bb5#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e5 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para b8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para b5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd6, então Qb8+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 362.
Explorar a posição nº 362Problemas semelhantes
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