Mate em 3: torre para e7 (e1·5)
c9-23019Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
33. Re7+ Kb6 34. Qb8+ Ka6 35. Ra7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para b8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para a7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb6, então Qb8+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 669.
Explorar a posição nº 669Problemas semelhantes
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