Mate em 3: torre para f5
c9-22974Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Rxf5+ Kg8 27. Rg6+ Kh7 28. Qxh5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para g6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para h5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg8, então Rg6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 337.
Explorar a posição nº 337Problemas semelhantes
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