Mate em 3: cavalo para f4 (d5)
c9-22879Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
26. Ndf4+ Kh6 27. Nxg7 Bxc7 28. Nf5#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para f4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. cavalo para g7 é o que o motor joga (#1).
- Ótimo lance! cavalo para f5 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kh6, então Nxg7 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 444.
Explorar a posição nº 444Problemas semelhantes
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