Mate em 3: torre para e7 (e5·3)
c9-22820Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
40. Rxe7+ Kb8 41. Nxa6+ Kc8 42. Re8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. cavalo para a6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb8, então Nxa6+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 786.
Explorar a posição nº 786Problemas semelhantes
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