Mate em 3: torre para f5 (f4)
c9-22800Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
36. Rxf5 Rd1 37. Rxd1 Rg2 38. Rd8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f5 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! torre para d1 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rd1, então Rxd1 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 691.
Explorar a posição nº 691Problemas semelhantes
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