Mate em 3: torre para c7 (c1·2)
c9-22627Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
22. Rc7+ Ke8 23. Qd7+ Kf8 24. Qxd8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c7 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke8, então Qd7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 126.
Explorar a posição nº 126Problemas semelhantes
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