Mate em 3: torre para c3
c9-22588Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
30. Rc3+ Kb7 31. Nxd5+ Ka6 32. Ra3#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para c3 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. cavalo para d5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para a3 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb7, então Nxd5+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 61.
Explorar a posição nº 61Problemas semelhantes
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