Mate em 3: bispo para f5 (d3·5)
c9-22452Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Bxf5+ Kc6 29. Rxa7 Rb8 30. Qc5#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para f5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para a7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para c5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc6, então Rxa7 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 718.
Explorar a posição nº 718Problemas semelhantes
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