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Mate em 3: bispo para f5 (d3·5)

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Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

28. Bxf5+ Kc6 29. Rxa7 Rb8 30. Qc5#

Por que funciona

  • Melhor lance. bispo para f5 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. torre para a7 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. dama para c5 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kc6, então Rxa7 e você ganha torre.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 718.

Explorar a posição nº 718

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