Mate em 2: torre para f8 (d8·2)
c9-22395Rating do problema: 1450Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
38. Rf8+ Ke7 39. Bc5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#1).
- Ótimo lance! bispo para c5 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Ke7, então Bc5# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 232.
Explorar a posição nº 232Problemas semelhantes
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