Mate em 3: bispo para f6 (e5·2)
c9-22353Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
26. Bxf6 Kf8 27. Qxg6 c5 28. Qf7#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para f6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para g6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kf8, então Qxg6 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 415.
Explorar a posição nº 415Problemas semelhantes
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