Mate em 3: cavalo para e5 (f3·3)
c9-22209Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
40. Ne5+ Kh7 41. Qf7+ Kh8 42. Ng6#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. cavalo para g6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kh7, então Qf7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 299.
Explorar a posição nº 299Problemas semelhantes
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