Mate em 3: cavalo para e6 (d4·3)
c9-22202Rating do problema: 1990Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
29. Ne6+ dxe6 30. Qe7+ Kc8 31. Qc7#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso dxe6, então Qe7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 142.
Explorar a posição nº 142Problemas semelhantes
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