Mate em 3: torre para d3 (e3·2)
c9-22022Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
21. Rd3+ Kc7 22. Qe7+ Qd7 23. Qxd7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d3 é o que o motor joga (#2).
- Ótimo lance! dama para e7 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc7, então Qe7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 495.
Explorar a posição nº 495Problemas semelhantes
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