Mate em 3: cavalo para e5 (d7)
c9-22017Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
23. Nxe5 exf5 24. Qg6+ Kh8 25. Nf7#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para g6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. cavalo para f7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso exf5, então Qg6+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 25.
Explorar a posição nº 25Problemas semelhantes
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